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我今晚又上号看了看卧龙,进了天柱山却不知道要干什么,300级,装备+10六星,去找所有NPC对话了,看了看熊猫,看了看风景,然后就退出游戏了,我不知道干什么。
我是最早玩卧龙的,当时的试玩版的张梁比现在的削弱版张梁强的多,当时打了半个小时,觉得这游戏挺有意思的,第二关又是和赵云去匡扶汉室,化解处决啥的也挺爽的,当时我一激动就买了,觉得应该后期会增加很多有趣的任务吧,结果发现这游戏后期越来越敷衍,有些支线就三分钟就结束了,最后一章就一个BOSS战,打完就没了。
内容是真的少,价格是真的高,298块钱,不包含三个DLC,比起仁王一代二代248三个DLC的良心价格真的无语, 我觉得卧龙不值298,如果卖158就没有意见了,他的内容不值得298,很多预购的玩家真成了傻子了,以后希望大伙对忍者组的游戏不要期待太高,容易失望。
游戏的玩法就是打打关卡,打完就没了,我本来以为他会保留和仁王类似的特殊BOSS战绘卷任务,和每日逢魔时刻任务之类的什么,结果什么也没有,就是流程短,价格高,两个周目打了五十小时就完了,打玩两周目后,回到了天柱山,发现自己不知道干什么,就等更新了,游戏把仁王系列的动作系统全部删减了,只保留了仁王的特色词条系统,就连装备锻造系统也删减了,装备全靠刷,这使得卧龙的肝度比仁王大的多(仁王只需要刷出制作书就可以随时获得需要的装备),本来他可以加上一个和仁王一样的武家系统,加入三国不同的势力有不同的奖励,这个非常容易做,但是他也没有做,就是摆烂,把能减掉的都减掉了。
总结就是:减的太多,加的太少,卧龙让仁王遗老失望了。
剧情也是熟悉的流水账,我帮曹将军去打妖怪,曹将军一开心,就和我结义了,我帮刘备打妖怪,刘备一开心,就和我结义了。
不过卧龙还是有一些让我印象深刻的战场,比如说官渡之战满地妖气结晶的城池,天柱山漂亮的风景,最终决战的凄凉场景,最喜欢的一点就是他和仁王一样的关卡设置,第一关是一个啥也不会的义勇兵,在一个一片战乱的小村庄里被诸葛亮选中,成为不死的龙战士,在一路帮助曹操打败袁绍之后暂时结束了战乱,结局是重新回到战乱后平静的小山村,与最初结识的老朋友诸葛亮进行决战。仁王的威廉也是从第一关的被关在伦敦塔的海盗,被守护灵选中,去往到日本帮助德川家康打败石田三成,之后重新回到伦敦塔,与自己的仇人决斗,这种相似的关卡设计不知道是不是制作组对仁王的致敬。
忍者组的游戏都是根据历史改编的,除掉里面抽象的设定,基本上都是符合历史的,无论是场景设计还是武器人物的设计都是根据历史书还原的,里面的武器和盔甲都是真实存在的,就还原三国历史来说,卧龙还是做的挺好的,我重新学习了一遍三国的历史了,但是是抽象版的。
(全文完。)
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